Мітрала Гримуча vs Фейде Сизий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мітрала Гримуча Темні ельфи Тінь Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Фейде Сизий Ящеролюд Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мітрала Гримуча 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Фейде Сизий 60 6 22965 +2655 958 +88 1090 -264 105 -4 15 50 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Мітрала Гримуча

Узливання болем

Формула: 2*DEF
Атакує навмання двічі. Кожен удар має 80% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Порочна печатка

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Замовляння на 2 ходи. Також накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повний келих

Усуває усі штрафи з команди, потім накладає на всіх союзників Посилення 25% та Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Кам'яний взір (Пас.)

Формула: 1*ACC
Зазнаючи атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 50% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Коли союзник зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 30% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Також збільшує власний ОПР. ОПР збільшується на суму, пропорційну власній ТЧН.
Фейде Сизий

Невагомий спис

Формула: 0.13*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікує всю команду на 5% від власного максимального ЗДР. Кожен удар також має 75% шанс заповнити шкалу ходу союзника з найменш заповненою шкалою ходу на 10%.

Дужі крила

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів і Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 6

Небесний міраж

Накладає Збільшення ОПР 50% і Бездоганну завісу на всіх союзників, окрім себе, на 2 ходи. Скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 3 ходи. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 6

Драконяча швидкість (пас.)

Формула: 0.3
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Ефекти заповнення шкали ходу, застосовані до союзників під дією штрафів Оглушення, Замороження, Сон, Провокація, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівця, посилюються на 30%. Щоразу, коли штраф Вівця на союзникові усувається або припиняє діяти, лікує цього союзника на 25% від його максимального ЗДР і накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.