Мітрала Гримуча vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мітрала Гримуча Темні ельфи Тінь Підтримка Легендарний
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мітрала Гримуча 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Ґендзин 60 6 17505 -2805 1553 +683 859 -495 100 -9 15 63 +13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Мітрала Гримуча

Узливання болем

Формула: 2*DEF
Атакує навмання двічі. Кожен удар має 80% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Порочна печатка

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Замовляння на 2 ходи. Також накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повний келих

Усуває усі штрафи з команди, потім накладає на всіх союзників Посилення 25% та Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Кам'яний взір (Пас.)

Формула: 1*ACC
Зазнаючи атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 50% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Коли союзник зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 30% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Також збільшує власний ОПР. ОПР збільшується на суму, пропорційну власній ТЧН.
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.