Мітрала Гримуча vs Інсенса Чашоносиця

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мітрала Гримуча Темні ельфи Тінь Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Інсенса Чашоносиця Духи лісу Тінь Підтримка Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мітрала Гримуча 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Інсенса Чашоносиця 60 6 18660 -1650 1200 +330 1134 -220 110 +1 15 50 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Мітрала Гримуча

Узливання болем

Формула: 2*DEF
Атакує навмання двічі. Кожен удар має 80% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Порочна печатка

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Замовляння на 2 ходи. Також накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повний келих

Усуває усі штрафи з команди, потім накладає на всіх союзників Посилення 25% та Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Кам'яний взір (Пас.)

Формула: 1*ACC
Зазнаючи атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 50% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Коли союзник зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 30% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Також збільшує власний ОПР. ОПР збільшується на суму, пропорційну власній ТЧН.
Інсенса Чашоносиця

Каталізатор битви

Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. До атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД і завдає удару ворогу з найнижчим ЗДР. Союзник використовує базову навичку.

Димна чаша

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладає на союзника Отруйну хмару, Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкалу ходу цілі на 50%.
Перезарядка уміння: 5

Паростки недуги

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% і Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів.
Перезарядка уміння: 5

Роздмухана лють (пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Збільшує власну точність на 10 за кожен бонус ворогів. Щоразу, коли ворог отримує бонус, скорочує його шкалу ходу на 10%.