Мітрала Гримуча vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мітрала Гримуча Темні ельфи Тінь Підтримка Легендарний
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мітрала Гримуча 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Кронем 60 6 15195 -5115 1564 +694 1002 -352 101 -8 15 63 +13 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Мітрала Гримуча

Узливання болем

Формула: 2*DEF
Атакує навмання двічі. Кожен удар має 80% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Порочна печатка

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Замовляння на 2 ходи. Також накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повний келих

Усуває усі штрафи з команди, потім накладає на всіх союзників Посилення 25% та Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Кам'яний взір (Пас.)

Формула: 1*ACC
Зазнаючи атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 50% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Коли союзник зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 30% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Також збільшує власний ОПР. ОПР збільшується на суму, пропорційну власній ТЧН.
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4