Мітрала Гримуча vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мітрала Гримуча Темні ельфи Тінь Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мітрала Гримуча 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Вергумкаар 60 6 22140 +1830 914 +44 1189 -165 104 -5 15 50 50 +20 10

Порівняння умінь (скілів)

Мітрала Гримуча

Узливання болем

Формула: 2*DEF
Атакує навмання двічі. Кожен удар має 80% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Порочна печатка

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Замовляння на 2 ходи. Також накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повний келих

Усуває усі штрафи з команди, потім накладає на всіх союзників Посилення 25% та Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Кам'яний взір (Пас.)

Формула: 1*ACC
Зазнаючи атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 50% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Коли союзник зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Замовляння, має 30% шанс накласти Закляк на нападника на 1 хід. Також збільшує власний ОПР. ОПР збільшується на суму, пропорційну власній ТЧН.
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.