Моллі Кельнер vs Елегіус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Моллі Кельнер Дворфи Дух Підтримка Легендарний
Елегіус Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Моллі Кельнер 60 6 18495 881 1465 107 15 50 80 10
Елегіус 60 6 22305 +3810 881 1211 -254 106 -1 15 50 30 -50 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Моллі Кельнер

Смаження

Формула: 3.3*DEF
Формула: 0.5*DMG_MUL
Атакує одного ворога. Шкода збільшується на 50%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Чубанина

Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. 50% шанс накласти Провокацію на ціль на 2 ходи. Накладає на себе Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Будьмо!

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. Також накладає на нього Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Безладна юрба (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 15%, коли зазнає удару. Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 25%, коли зазнає удару від боса.
Перезарядка уміння: 2
Елегіус

Злий дух

Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Ані руш!

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Накладає Блок бонусів на 2 ходи. Якщо в команді ворога є герої того самого елемента, що й початкова ціль, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Примарна лють

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси ворога. Також 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу кожного ворога на додаткових 10% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Без упокою (Пасивно)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з 1 ЗДР. Якщо не помирає від смертельного удару завдяки цій навичці, лікується на 30% від власного максимального здоров'я, заповнює власну шкалу ходу на 30% та накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5