Мор vs Маніяк

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мор Відступники Дух Підтримка Епічний
Маніяк Лорди Стяга Дух Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мор 60 6 20145 848 1112 94 15 50 30 15
Маніяк 60 6 13215 -6930 1398 +550 1024 -88 97 +3 15 60 +10 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Мор

Кривавий поклик

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує навмання двічі. 30% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Жар у нутрощах

Формула: 5*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Якщо вдається накласти Випалювання здоров'я, лікує всіх учасників команди на 15% їхнього максимального ЗДР. Якщо накласти Випалювання здоров'я не вдається, заповнює шкали ходу всієї команди на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Померки битви

Накладає на всю команду Збільшення ТЧН 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Маніяк

Жахіття

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 7,5%. Скорочує перезарядку навички «Смак відчаю (Пасивно)» на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі.

Заклятий мачете

Формула: 5.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Страх на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. 75% шанс накласти на двох ворогів Справдешній страх на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Один Справдешній страх накладається на ворога, чия шкала ходу заповнена найменше, інший – на ворога, чия шкала ходу заповнена найбільше.
Перезарядка уміння: 3

Зазубрена сокира

Формула: 6*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, ігнорує 35% її захисту. Накладає на себе Блок штрафів на 1 хід, 30% Збільшення ШВД на 2 ходи та Післясмертне оживлення на 2 ходи, якщо ця атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Смак відчаю (Пасивно)

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 50% щоразу, коли здоров'я ворога падає нижче 20%.
Перезарядка уміння: 6