Мор vs Мати Кібела

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мор Відступники Дух Підтримка Епічний Точність 50
Місце: Doom tower
Мати Кібела Відступники Сила Підтримка Легендарний Швидкість 24%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мор 60 6 20145 848 1112 94 15 50 30 15
Мати Кібела 60 6 18990 -1155 969 +121 1343 +231 115 +21 15 50 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Мор

Кривавий поклик

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує навмання двічі. 30% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Жар у нутрощах

Формула: 5*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Якщо вдається накласти Випалювання здоров'я, лікує всіх учасників команди на 15% їхнього максимального ЗДР. Якщо накласти Випалювання здоров'я не вдається, заповнює шкали ходу всієї команди на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Померки битви

Накладає на всю команду Збільшення ТЧН 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Мати Кібела

Маска страху

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 25% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Пастир душ

Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Небезпечне перенесення

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Обмінюється здоров'ям із союзником. Якщо після обміну її здоров'я дорівнює здоров'ю цілі або перевищує його, заповнює власну шкалу ходу на 40% й накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а на цього союзника – Блок шкоди на 1 хід. Якщо після обміну її здоров'я нижче, ніж здоров'я союзника, заповнює його шкалу ходу на 40% й накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а на себе – Блок шкоди на 1 хід. Також накладає на себе дві Регенерації 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Загробний поклик (пас.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
У разі смерті повністю лікує союзника з найнижчим здоров'ям. У разі оживлення лікує всіх учасників команди на 20% їх максимального ЗДР та заповнює їхню шкалу ходу на 15%.