Мораґ Бронзоока vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мораґ Бронзоока Дворфи Дух Захист Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мораґ Бронзоока 60 6 18165 804 1288 99 15 50 45 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -3960 1630 +826 1002 -286 103 +4 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Мораґ Бронзоока

Залізна плита

Формула: 1.85*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар ігнорує Щит.

Страшний гнів

Формула: 3.9*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає на команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Керування боєм

Атакує одного ворога разом із двома довільними союзниками. Союзники використовують базові навички. Отримує додатковий хід у разі смерті будь-якого ворога.
Перезарядка уміння: 6

Непереможна сила (Пас.)

Контратакує, коли зазнає атаки, перебуваючи під дією Посилення, накладеного власноруч.
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.