Мордекай vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мордекай Священний орден Сила Підтримка Епічний Точність 40
Місце: Усі бої
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мордекай 60 6 13545 1244 1156 100 15 50 30 0
Саїто 60 6 16185 +2640 1321 +77 1178 +22 102 +2 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Мордекай

Чистилище

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10%. Шанс збільшується до 60%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Вирок часу

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
75% шанс скоротити шкалу ходу всіх ворогів на 15%. Заповнює шкалу ходу власної команди на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Небесне полум'я

75% шанс накласти на всіх ворогів Випалювання здоров'я на 2 ходи. Накладає на власну команду Збільшення АТК 50% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.