Морріган vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Морріган Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Морріган 60 6 19815 1068 1189 112 15 50 30 10
Естрід Дрімлива 60 6 21135 +1320 1035 -33 1134 -55 115 +3 15 50 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Морріган

Напад сумніву

Формула: 4.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Крик банші

75% шанс вкрасти всі бонуси цілі. 75% шанс накласти на всіх ворогів Справдешній страх на 1 хід. Якщо ціллю є бос, натомість накладає Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Магія швидкості

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
75% шанс скоротити шкалу ходу всіх ворогів на 20%. Заповнює шкалу ходу всієї команди на 20% та накладає Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Час смерті (Пас.)

На початку кожного ходу накладає Штраф лікування 100% на ворога з найнижчим здоров’ям на 2 ходи. Цей штраф не можна усунути, передати чи поширити. Крім того, ні вороги, ні союзники не можуть збільшити або зменшити його тривалість.
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1