Нарма Нетлінна vs Елегіус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Нарма Нетлінна Відступники Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Підземелля
Елегіус Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Нарма Нетлінна 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Елегіус 60 6 22305 +2490 881 -121 1211 -44 106 +1 15 50 30 20

Порівняння умінь (скілів)

Нарма Нетлінна

Пекельний серп

Формула: 4.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Задурливий танець

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 3 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів штраф Паразит на 2 ходи. Миттєво активує всі Отрути на ворогах. Лікує всіх союзників на 25% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Токсичний транс

Формула: 6.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи. Якщо початкова ціль уже перебуває під дією трьох або більше штрафів, натомість накладає три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 5

Їдка відповідь (пас.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Коли союзник зазнає атаки, має 25% шанс накласти на нападника Отруту 5% на 2 ходи. Коли цей герой зазнає атаки, шанс зростає до 50%. Вороги під дією Отрути завдають на 5% менше шкоди за кожну з Отрут (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.
Елегіус

Злий дух

Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Ані руш!

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Накладає Блок бонусів на 2 ходи. Якщо в команді ворога є герої того самого елемента, що й початкова ціль, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Примарна лють

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси ворога. Також 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу кожного ворога на додаткових 10% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Без упокою (Пасивно)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з 1 ЗДР. Якщо не помирає від смертельного удару завдяки цій навичці, лікується на 30% від власного максимального здоров'я, заповнює власну шкалу ходу на 30% та накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5