Небесна чарівниця vs Воґот

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Небесна чарівниця Варвари Тінь Підтримка Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Воґот Несмертна орда Дух ЗДР Епічний Точність 40
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Небесна чарівниця 60 6 18330 958 1123 102 15 50 30 0
Воґот 60 6 19320 +990 804 -154 1211 +88 89 -13 15 50 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Небесна чарівниця

Вигнуті кинджали

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. Якщо власне здоров'я менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо герой має 50% здоров'я або більше, заповнює власну шкалу ходу на 20%.

Віковічне небо

Усуває всі штрафи з кожного союзника й накладає на команду Блок штрафів та Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Лячний обряд (Пасивно)

Формула: 0.1*HP
Формула: (HP-CUR_HP)*0.5
Перед кожним ходом завдає собі шкоду в розмірі 10% максимального ЗДР. Лікує усіх союзників, крім себе, на половину завданої шкоди. Перед кожним ходом накладає на себе Зменшення ШВД 30% на 1 хід. 50% шанс накласти на себе Страх на 1 хід.
-
Воґот

Разюча міць

Формула: 0.07*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід.

Стрімка хвиля

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Також 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи на цілі, що отримують Провокацію від цієї навички.
Перезарядка уміння: 4

Генератор болю (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.125*DEALT_DMG
Щоразу, коли зазнає атаки, лікує всю команду на 50% від отриманої шкоди. [Лікує тільки на 25% від шкоди, завданої босами. Отримує лише 50% від лікування, яке отримують інші учасники команди.]

Моторошне чуття (Пас.)

Зазнаючи атаки, накладає на нападника штраф Паразит на 2 ходи. Якщо нападник знаходиться під дією Провокації, накладеної цим героєм, також має 70% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку.