Некмо Тар vs Наглядач Призма

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Некмо Тар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Наглядач Призма Вищі ельфи Дух Підтримка Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Некмо Тар 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Наглядач Призма 60 6 21810 +4470 936 -297 1189 103 -1 15 50 30 20 -10

Порівняння умінь (скілів)

Некмо Тар

В'їдлива кислота

Формула: 1.8*ATK
Атакує всіх ворогів. 40% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією штрафів.

Тонкі пута

Формула: 3.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Магічна швидкість

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Накладає Збільшення ШВД 30% на всіх союзників на 2 ходи та заповнює їхні шкали ходу на 30%, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Рушійна руна (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли штраф, накладений на ворога, усувається, передається або його дія спливає.
Наглядач Призма

Сліпучий град

Формула: 2.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після атаки передає цілі всі штрафи союзника з найбільшою кількістю штрафів. Не може перенести Оглушення, Замороження, Сон, Страх, Справдешній страх, Провокацію, Закляк і Вівцю.

Іскристий наступ

Формула: 6.5*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі. До атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД. Союзник використовує базову навичку й ігнорує 35% захисту цілі. Активує Право миттєвого ходу на союзникові, що долучився до атаки, якщо той убиває ворога.
Перезарядка уміння: 5

Промінь відродження

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 75% і заповнює його шкалу ходу на 75%. Накладає на нього Збільшення АТК 50% і Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Мітка світла (пас.)

На початку ходу має 40% шанс усунути Блок штрафів з усіх ворогів і накласти на них Блок бонусів. Також має 40% шанс усунути з ворожої команди всі бонуси, що позитивно впливають на показники, і натомість накласти штрафи з протилежною дією. Наприклад, Збільшення АТК замінюється на Зменшення АТК. Регенерація й Посилення замінюються на Штраф лікування й Слабкість відповідно.