Несмертенна vs Ачак Вендарин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Несмертенна Відступники Дух Захист Епічний Опір 70
Місце: Арена
Ачак Вендарин Демони Сила Підтримка Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Несмертенна 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Ачак Вендарин 60 6 17505 -1485 947 +66 1189 +33 94 +2 15 50 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Несмертенна

Могильний шепіт

Формула: 4.5*DEF
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, якщо помер один союзник, Зменшення ШВД 30% на 2 ходи, якщо померло 2 союзники, та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи, якщо померло 3 союзники. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Брудний наклеп

Формула: 6.2*DEF
Накладає на себе Відбиття шкоди 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 80% шанс накласти Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Рішуча помста

Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Атакує усіх ворогів. Атака буде критичною, якщо померло 2 або більше союзники. Шкода збільшується залежно від кількості померлих союзників.
Перезарядка уміння: 7
-
Ачак Вендарин

Кінець сподіванням

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити тривалість 1 довільного бонусу, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Також 30% шанс скоротити на 15% шкалу ходу цілей, які перебувають під дією Замороження.

Дика міць

Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Полум'яний лід

Формула: 5.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Замороження на 1 хід на ворогів, у яких показник АТК вищий за ЗАХ. 70% шанс накласти Випалювання здоров'я на 1 хід на ворогів, у яких показник ЗАХ дорівнює або вищий за АТК.
Перезарядка уміння: 5

Невтамовна жага (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Лікує всіх учасників команди на 5% від їхнього максимального ЗДР щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Випалювання здоров'я, отримує хід. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 10% щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Замороження, отримує хід.