Несмертенна vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Несмертенна Відступники Дух Захист Епічний Опір 70
Місце: Арена
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Несмертенна 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Ґендзин 60 6 17505 -1485 1553 +672 859 -297 100 +8 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Несмертенна

Могильний шепіт

Формула: 4.5*DEF
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, якщо помер один союзник, Зменшення ШВД 30% на 2 ходи, якщо померло 2 союзники, та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи, якщо померло 3 союзники. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Брудний наклеп

Формула: 6.2*DEF
Накладає на себе Відбиття шкоди 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 80% шанс накласти Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Рішуча помста

Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Атакує усіх ворогів. Атака буде критичною, якщо померло 2 або більше союзники. Шкода збільшується залежно від кількості померлих союзників.
Перезарядка уміння: 7
-
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.