Несмертенна vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Несмертенна Відступники Дух Захист Епічний Опір 70
Місце: Арена
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Несмертенна 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Граніт Придверник 60 6 24780 +5790 804 -77 1123 -33 105 +13 15 63 +13 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Несмертенна

Могильний шепіт

Формула: 4.5*DEF
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, якщо помер один союзник, Зменшення ШВД 30% на 2 ходи, якщо померло 2 союзники, та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи, якщо померло 3 союзники. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Брудний наклеп

Формула: 6.2*DEF
Накладає на себе Відбиття шкоди 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 80% шанс накласти Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Рішуча помста

Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Атакує усіх ворогів. Атака буде критичною, якщо померло 2 або більше союзники. Шкода збільшується залежно від кількості померлих союзників.
Перезарядка уміння: 7
-
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.