Ніндзя vs Керін Землероб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ніндзя Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний -
Керін Землероб Ящеролюд Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ніндзя 60 6 16845 1509 947 100 15 63 30 10
Керін Землероб 60 6 22140 +5295 837 -672 1266 +319 109 +9 15 50 -13 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Ніндзя

Рішучий постріл

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 15%, якщо атакує цією навичкою боса.

Палючий град

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 3 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи. Якщо атакує цією навичкою босів, миттєво активує всі штрафи Випалювання здоров'я на цілі, зокрема й штрафи, накладені цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Лазуровий удар

Формула: 3*ATK
Формула: 3.95*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Замороження на 1 хід. Якщо застосовує цю навичку під час бою з босом, атакує тільки його, а не всіх ворогів та ігнорує 50% захисту цілі. Також скорочує перезарядку навички Палючий град на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Ескалація (Пас.)

Формула: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Формула: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Збільшує власну атаку на 10% (максимум 100%) та критичну шкоду на 5% (максимум 25%) щоразу, коли один ворог зазнає удару від усіх трьох активних навичок Ніндзя за один раунд. Збільшення від цього ефекту множиться, а не додається. Ефект може спрацьовувати кілька разів проти одного ворога. У боях із босами натомість збільшує власну атаку на 20% (максимум 100%) і критичну шкоду на 10% (максимум 25%).
Керін Землероб

Заражений укус

Формула: 4.1*ATK
Формула: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Краде 5% шкали ходу кожного ворога. Якщо ворог перебуває під дією Зменшення ШВД, натомість краде 10% його шкали ходу.

Перемелювання

Формула: 7.5*ATK
Формула: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Атакує одного ворога. Переводить усі навички цілі на перезарядку. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів під дією Сну на 15%. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів, що не перебувають під дією Сну, на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Снодійне жало

Формула: 5.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. Ігнорує Блок штрафів. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Відсів (пас.)

Формула: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
Пасивний ефект Щоразу, коли ворог намагається заповнити власну шкалу ходу, послаблює ефект заповнення шкали ходу на 25%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Активний ефект Щоразу, коли Сон на цілі усувається або припиняє діяти, миттєво активує проти неї навичку «Перемелювання». Не спрацьовує, якщо Сон усунуто шкодою. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 1