Нобль vs Гранч Крадій

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Нобль Воїни Сутіні Сила Атака Легендарний -
Гранч Крадій Племена огрінів Сила Підтримка Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Нобль 60 6 14865 1553 1035 98 15 63 30 10
Гранч Крадій 60 6 18000 +3135 969 -584 1134 +99 102 +4 15 50 -13 30 15 +5

Порівняння умінь (скілів)

Нобль

Запах страху

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість скорочує тривалість усіх її бонусів на 1 хід.

Передвістя

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, після атаки скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Перезарядка уміння: 3

Тривога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 50% від поточної шкали ходу цілі. Якщо ця атака призводить до смерті цілі, що перебувала під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Передвістя на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відчай (Пасивно)

Якщо будь-який герой скоротив шкалу ходу ворога, має 20% шанс накласти на цього ворога Страх на 1 хід.
Гранч Крадій

Мерзенний дотик

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Блок бонусів на 1 хід.

Раптовий спалах

Формула: 4.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Бомбу, що здетонує за 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Пожирач нещасть

Формула: REL_TRG_DEBUFF_COUNT-1
Усуває всі штрафи з власної команди, потім накладає на кожного учасника одну Регенерацію 15% на 1 хід за кожен штраф, усунутий з нього.
Перезарядка уміння: 6

Шибайголова (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює шкалу ходу всієї команди на 10% щоразу, коли на ворогові детонує Бомба.