Нобль vs Небесна чарівниця

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Нобль Воїни Сутіні Сила Атака Легендарний -
Небесна чарівниця Варвари Тінь Підтримка Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Нобль 60 6 14865 1553 1035 98 15 63 30 10
Небесна чарівниця 60 6 18330 +3465 958 -595 1123 +88 102 +4 15 50 -13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Нобль

Запах страху

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість скорочує тривалість усіх її бонусів на 1 хід.

Передвістя

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, після атаки скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Перезарядка уміння: 3

Тривога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 50% від поточної шкали ходу цілі. Якщо ця атака призводить до смерті цілі, що перебувала під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Передвістя на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відчай (Пасивно)

Якщо будь-який герой скоротив шкалу ходу ворога, має 20% шанс накласти на цього ворога Страх на 1 хід.
Небесна чарівниця

Вигнуті кинджали

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. Якщо власне здоров'я менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо герой має 50% здоров'я або більше, заповнює власну шкалу ходу на 20%.

Віковічне небо

Усуває всі штрафи з кожного союзника й накладає на команду Блок штрафів та Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Лячний обряд (Пасивно)

Формула: 0.1*HP
Формула: (HP-CUR_HP)*0.5
Перед кожним ходом завдає собі шкоду в розмірі 10% максимального ЗДР. Лікує усіх союзників, крім себе, на половину завданої шкоди. Перед кожним ходом накладає на себе Зменшення ШВД 30% на 1 хід. 50% шанс накласти на себе Страх на 1 хід.
-