Нобль vs Самар Малахіт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Нобль Воїни Сутіні Сила Атака Легендарний
Самар Малахіт Дворфи Дух ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Нобль 60 6 14865 1553 1035 98 15 63 30 10
Самар Малахіт 60 6 21480 +6615 936 -617 1211 +176 98 15 60 -3 80 +50 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Нобль

Запах страху

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість скорочує тривалість усіх її бонусів на 1 хід.

Передвістя

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, після атаки скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Перезарядка уміння: 3

Тривога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 50% від поточної шкали ходу цілі. Якщо ця атака призводить до смерті цілі, що перебувала під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Передвістя на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відчай (Пасивно)

Якщо будь-який герой скоротив шкалу ходу ворога, має 20% шанс накласти на цього ворога Страх на 1 хід.
Самар Малахіт

Тіло з каменю

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Якщо власне здоров’я дорівнює або менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо ЗДР перевищує 50%, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Смарагдове прокляття

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атакує одного ворога. Завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці між відсотком власного ЗДР та ЗДР цілі (на 1% більше шкоди за кожен 1% різниці). Також завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці у кількості власних бонусів та бонусів цілі (на 10% більше шкоди за кожен бонус).
Перезарядка уміння: 4

Поворотний момент

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою вкрасти 2 довільних бонуси. Завдає додаткового удару ворогам, у яких після цього залишаються бонуси.
Перезарядка уміння: 5

Діамантовий лиск (Пас.)

Формула: -DEALT_DMG
Пасивний ефект На початку раунду накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. Активний ефект Якщо зазнає удару, від якого ЗДР має впасти нижче 30%, блокує шкоду від цієї атаки та накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4