Help Ukraine

Ноґдар Головоріз vs Арикс

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ноґдар Головоріз Орки Дух Атака Легендарний
Арикс Відступники Магія ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ноґдар Головоріз 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Арикс 60 6 22965 +10905 881 -815 1167 +88 99 +3 15 63 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Ноґдар Головоріз

Жорстокий підсумок

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ворог помирає, ходить іще раз.

Криваві урочистості

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.5*HP
Атакує всіх ворогів. Після атаки жертвує 50% від власного максимального ЗДР та накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи. Навичка спрацює, навіть якщо це призведе до смерті героя.
Перезарядка уміння: 5

Темний обряд

Формула: CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Жертвує частку здоров'я, пропорційну 50% власного максимального здоров'я, потім вирівнює власне здоров'я та здоров'я цілі. Після цього отримує додатковий хід. Здоров'я обох після цього дорівнюватиме показнику героя з нижчим здоров’ям. [Не діє на босів. Не може призвести до смерті героя.]
Перезарядка уміння: 7

Повернення ката (Пас.)

Формула: 0.5*HP
Формула: MAX_STAMINA
Якщо 3 чи більше союзників живі, у разі власної загибелі оживляє себе з запасом здоров'я 50% та повною шкалою ходу. Не діє, якщо в команді є ще один Ноґдар або якщо в ній 3 чи менше учасників.
Перезарядка уміння: 1
Арикс

Смертельні мистецтва

Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. 25% шанс усунути 1 довільний бонус із кожної цілі.

Прокляті кайдани

Формула: 0.35*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Передає довільний штраф із себе на ціль, що перебуває під дією Оглушення, накладеного цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Химерна допомога

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Цинізм (Пас.)

Формула: 0.05*HP
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 5% щоразу, коли союзник завдає критичного удару. Лікує себе на 5% від максимального здоров'я щоразу, коли ворог завдає критичного удару.