Ноґдар Головоріз vs Буранґірі

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ноґдар Головоріз Орки Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Буранґірі Воїни Сутіні Сила Захист Епічний Опір 40
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ноґдар Головоріз 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Буранґірі 60 6 16680 +4620 804 -892 1387 +308 93 -3 15 50 -13 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Ноґдар Головоріз

Жорстокий підсумок

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ворог помирає, ходить іще раз.

Криваві урочистості

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.5*HP
Атакує всіх ворогів. Після атаки жертвує 50% від власного максимального ЗДР та накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи. Навичка спрацює, навіть якщо це призведе до смерті героя.
Перезарядка уміння: 5

Темний обряд

Формула: CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Жертвує частку здоров'я, пропорційну 50% власного максимального здоров'я, потім вирівнює власне здоров'я та здоров'я цілі. Після цього отримує додатковий хід. Здоров'я обох після цього дорівнюватиме показнику героя з нижчим здоров’ям. [Не діє на босів. Не може призвести до смерті героя.]
Перезарядка уміння: 7

Повернення ката (Пас.)

Формула: 0.5*HP
Формула: MAX_STAMINA
Якщо всі союзники живі, у разі власної смерті оживляє себе із запасом здоров'я 50% та повною шкалою ходу. Не діє, якщо в команді є ще один Ноґдар або якщо в ній 3 чи менше учасників.
Перезарядка уміння: 1
Буранґірі

Удар по голові

Формула: 3.1*DEF
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Напад бакемоно

Формула: 3.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Моторошний вигук

Накладає на власну команду Посилення 25% на 2 ходи. Також накладає Щит на 2 ходи на всіх учасників команди, в яких менше 50% ЗДР. Сила Щита складає 15% від максимального здоров'я цілі.
Перезарядка уміння: 6

Обмін душ (Пасивно)

Формула: 0.5*HP
Лікується на 50% від максимального ЗДР щоразу, коли помирає ворог чи союзник.