Ноґдар Головоріз vs Жискар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ноґдар Головоріз Орки Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Жискар Лорди Стяга Дух Захист Епічний Захист 27%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ноґдар Головоріз 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Жискар 60 6 17505 +5445 683 -1013 1454 +375 96 15 50 -13 45 +15 0

Порівняння умінь (скілів)

Ноґдар Головоріз

Жорстокий підсумок

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР. Якщо ворог помирає, ходить іще раз.

Криваві урочистості

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.5*HP
Атакує всіх ворогів. Після атаки жертвує 50% від власного максимального ЗДР та накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи. Навичка спрацює, навіть якщо це призведе до смерті героя.
Перезарядка уміння: 5

Темний обряд

Формула: CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Жертвує частку здоров'я, пропорційну 50% власного максимального здоров'я, потім вирівнює власне здоров'я та здоров'я цілі. Після цього отримує додатковий хід. Здоров'я обох після цього дорівнюватиме показнику героя з нижчим здоров’ям. [Не діє на босів. Не може призвести до смерті героя.]
Перезарядка уміння: 7

Повернення ката (Пас.)

Формула: 0.5*HP
Формула: MAX_STAMINA
Якщо всі союзники живі, у разі власної смерті оживляє себе із запасом здоров'я 50% та повною шкалою ходу. Не діє, якщо в команді є ще один Ноґдар або якщо в ній 3 чи менше учасників.
Перезарядка уміння: 1
Жискар

Гроза супостата

Формула: 3.65*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід.

Рик лева

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Напруження сил

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Еготизм (Пасивно)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Провокації або Збільшення АТК.