Оборо vs Командир

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Оборо Воїни Сутіні Тінь Атака Епічний Атака 33%
Місце: Підземелля
Командир Лорди Стяга Сила Підтримка Незвичайний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Оборо 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Командир 60 6 15690 +330 936 -518 771 -55 101 15 50 -10 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Оборо

Поширення хаосу

Формула: 2.6*ATK
Формула: 4.2*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією 4 чи більше штрафів, натомість атакує всіх ворогів.

Містичний туман

Формула: 3.15*ATK
Формула: 3.15*ATK
Атакує одного ворога двічі. 75% шанс передати всі свої штрафи на ціль із другим ударом. Якщо атакує, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси, то з першим ударом має 75% шанс вкрасти з цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Уміння ніндзя

Формула: 5.6*ATK
Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 5

Щезання (Пасивно)

Щоразу, коли отримує Завісу чи Бездоганну завісу, накладає на себе Післясмертне оживлення на 3 ходи.
Командир

Зорепад

Формула: 3.1*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Швидке лікування

Формула: 0.4*HP
Формула: (MAX_STAMINA-TRG_STAMINA)*(MAX_STAMINA>TRG_STAMINA)
Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 40% від власного ЗДР. Заповнює шкалу ходу цілі, якщо союзник повністю вилікуваний. Навичка не заповнює власну шкалу ходу.
Перезарядка уміння: 5
- -