Оборо vs Леді Анабель

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Оборо Воїни Сутіні Тінь Атака Епічний Атака 33%
Місце: Підземелля
Леді Анабель Лорди Стяга Дух Підтримка Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Оборо 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Леді Анабель 60 6 20310 +4950 881 -573 1068 +242 100 -1 15 50 -10 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Оборо

Поширення хаосу

Формула: 2.6*ATK
Формула: 4.2*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією 4 чи більше штрафів, натомість атакує всіх ворогів.

Містичний туман

Формула: 3.15*ATK
Формула: 3.15*ATK
Атакує одного ворога двічі. 75% шанс передати всі свої штрафи на ціль із другим ударом. Якщо атакує, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси, то з першим ударом має 75% шанс вкрасти з цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Уміння ніндзя

Формула: 5.6*ATK
Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 5

Щезання (Пасивно)

Щоразу, коли отримує Завісу чи Бездоганну завісу, накладає на себе Післясмертне оживлення на 3 ходи.
Леді Анабель

Рвучкі пазурі

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога двічі. Із кожним ударом лікує себе на 3% від власного максимального ЗДР.

Захоплення

Формула: 4.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на цілі, шкала ходу яких заповнена менш ніж на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Вбивчий обмін

Обмінюється здоров'ям із союзником. Якщо після обміну її здоров'я дорівнює здоров'ю цілі або перевищує його, накладає на цього союзника Післясмертне оживлення на 2 ходи. Якщо після обміну здоров'я цілі перевищує власне, накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи. Також накладає Збільшення ШВД 30% на всіх союзників на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Багряна леді (Пас.)

Формула: 0.5*HP
Лікується на 50% від власного максимального ЗДР щоразу, коли помирає ворог чи союзник.