Оборо vs Сталтус Дракоборець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Оборо Воїни Сутіні Тінь Атака Епічний Атака 33%
Місце: Підземелля
Сталтус Дракоборець Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Оборо 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Сталтус Дракоборець 60 6 20805 +5445 738 -716 1454 +628 99 -2 15 63 +3 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Оборо

Поширення хаосу

Формула: 2.6*ATK
Формула: 4.2*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією 4 чи більше штрафів, натомість атакує всіх ворогів.

Містичний туман

Формула: 3.15*ATK
Формула: 3.15*ATK
Атакує одного ворога двічі. 75% шанс передати всі свої штрафи на ціль із другим ударом. Якщо атакує, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси, то з першим ударом має 75% шанс вкрасти з цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Уміння ніндзя

Формула: 5.6*ATK
Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 5

Щезання (Пасивно)

Щоразу, коли отримує Завісу чи Бездоганну завісу, накладає на себе Післясмертне оживлення на 3 ходи.
Сталтус Дракоборець

Сокира слави

Формула: 1.9*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією будь-якого штрафу, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 10%.

Тактика мисливця

Формула: 2.1*DEF
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Серце дракона

Формула: 4*DEF
Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК вищий від ЗАХ. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК нижчий або дорівнює ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Бездоганний (Пас.)

Формула: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Отримуючи Слабкість, Зменшення ЗАХ або Отруту, миттєво знімає їх і накладає на того, хто атакує. Шкода збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.