Охоронець vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Охоронець Темні ельфи Дух Захист Епічний ЗДР 30%
Місце: Арена
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Охоронець 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Астралон 60 6 16845 -495 1619 +749 837 -440 102 +4 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Охоронець

Мітка смерті

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Слабкість 15% на 1 хід. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Шквал

Формула: 3.7*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи. Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Купол надії

Формула: 2*ATK+2.1*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всіх союзників Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.