Охоронець vs Промовець Цайклік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Охоронець Темні ельфи Дух Захист Епічний ЗДР 30%
Місце: Арена
Промовець Цайклік Темні ельфи Сила Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Охоронець 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Промовець Цайклік 60 6 14040 -3300 1575 +705 1068 -209 101 +3 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Охоронець

Мітка смерті

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Слабкість 15% на 1 хід. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Шквал

Формула: 3.7*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи. Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Купол надії

Формула: 2*ATK+2.1*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всіх союзників Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6
- -
Промовець Цайклік

Хітиновий різак

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Має 75% шанс украсти 1 довільний бонус цілі. Ефект не можна заблокувати чи відбити.

Хижий рій

Формула: 6*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Якщо початкова ціль вижила, завдає додаткового удару всім ворогам.
Перезарядка уміння: 4

Комашиний бенкет

Формула: (3+(0.1*HeroCounterWithId(1)))*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.3*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Атакує одного ворога двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 10% щоразу, коли ворог отримує штраф. Збільшення шкоди скидається щоразу, коли використовується навичка.
Перезарядка уміння: 4

Skill 94005 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)*0
Skill 8000128 description

Поводир жуків (пас.)

Формула: -0.12
Формула: -(((TRG_BUFF_COUNT>0)*(0.15*DMG_MUL))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(0.3*DMG_MUL)))
Формула: 0.5*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Якщо ціль не має бонусів, ігнорує 12% її захисту.