Окультний воїн vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Окультний воїн Племена огрінів Дух ЗДР Епічний -
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Окультний воїн 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Гурптук Бородань 60 6 18825 -1815 1079 -22 1244 +418 100 +2 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Окультний воїн

Зачароване лезо

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Живлення прокляттями

Формула: 6.2*ATK
Формула: -0.3
Формула: 6.2*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту ворога, якщо перебуває під дією одного або більше штрафів. Вбитого ворога не можна оживити, якщо перебуває під дією двох або більше штрафів. Завдає критичного удару, якщо перебуває під дією трьох або більше штрафів. Лікує себе на 30% від завданої шкоди, якщо перебуває під дією чотирьох або більше штрафів. Отримує додатковий хід, якщо перебуває під дією п'яти або більше штрафів. Після атаки усуває з себе всі штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Згубна гра (Пасивно)

Накладає на себе Отруту 2,5% на 4 ходи перед кожним ходом. 70% шанс накласти на довільного ворога Отруту 5% на 4 ходи перед кожним ходом.
-
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.