Окультний воїн vs Тольф Скалічений

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Окультний воїн Племена огрінів Дух ЗДР Епічний -
Тольф Скалічений Орки Тінь ЗДР Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Окультний воїн 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Тольф Скалічений 60 6 21975 +1335 793 -308 1046 +220 94 -4 15 50 45 0

Порівняння умінь (скілів)

Окультний воїн

Зачароване лезо

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Живлення прокляттями

Формула: 6.2*ATK
Формула: -0.3
Формула: 6.2*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту ворога, якщо перебуває під дією одного або більше штрафів. Вбитого ворога не можна оживити, якщо перебуває під дією двох або більше штрафів. Завдає критичного удару, якщо перебуває під дією трьох або більше штрафів. Лікує себе на 30% від завданої шкоди, якщо перебуває під дією чотирьох або більше штрафів. Отримує додатковий хід, якщо перебуває під дією п'яти або більше штрафів. Після атаки усуває з себе всі штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Згубна гра (Пасивно)

Накладає на себе Отруту 2,5% на 4 ходи перед кожним ходом. 70% шанс накласти на довільного ворога Отруту 5% на 4 ходи перед кожним ходом.
-
Тольф Скалічений

Руки-мечі

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікується на 30% від завданої шкоди. Ця атака не може бути критичною.

Відкрита рана

Формула: 0.32*HP
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Якщо це не бос, завдає чисту шкоду та зменшує ЗДР цілі на 50%. Завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР та накладає Оглушення на 1 хід, якщо здоров'я цілі становить менш ніж 50%. Атакуючи босів, завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР. Ця атака не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Skill 63703 name

Формула: (TRG_CUR_HP+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE)-(0.5*TRG_HP)
Skill 6666612 description

Перелом

Формула: 0.5*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: -(ShieldChangesWholeBattleBySkillWithId(63704))
Зменшує всі Щити ворогів на 50% на початку ходу, а потім збільшує власне максимальне ЗДР у такому ж обсязі (до 25% свого максимального ЗДР).