Окультний воїн vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Окультний воїн Племена огрінів Дух ЗДР Епічний -
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Окультний воїн 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Тортура 60 6 12720 -7920 1597 +496 859 +33 96 -2 15 60 +10 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Окультний воїн

Зачароване лезо

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Живлення прокляттями

Формула: 6.2*ATK
Формула: -0.3
Формула: 6.2*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту ворога, якщо перебуває під дією одного або більше штрафів. Вбитого ворога не можна оживити, якщо перебуває під дією двох або більше штрафів. Завдає критичного удару, якщо перебуває під дією трьох або більше штрафів. Лікує себе на 30% від завданої шкоди, якщо перебуває під дією чотирьох або більше штрафів. Отримує додатковий хід, якщо перебуває під дією п'яти або більше штрафів. Після атаки усуває з себе всі штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Згубна гра (Пасивно)

Накладає на себе Отруту 2,5% на 4 ходи перед кожним ходом. 70% шанс накласти на довільного ворога Отруту 5% на 4 ходи перед кожним ходом.
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.