Олександр Стріловержець vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Олександр Стріловержець Вищі ельфи Магія Атака Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Олександр Стріловержець 60 6 17505 1432 980 100 15 63 30 10
Кронем 60 6 15195 -2310 1564 +132 1002 +22 101 +1 15 63 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Олександр Стріловержець

Арктична стріла

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 50% шанс накласти Замороження на 1 хід. Шанс збільшується до 75% проти ворогів із фракцій Орків або Племен Огринів.

Потік стріл

Формула: 4.6*ATK
Атакує усіх ворогів. Має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти Слабкість 25% на ворогів із фракцій Орків або Племен Огринів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Народжений перемагати

Формула: 7*ATK
Атакує одного ворога. Усуває всі бонуси з цілі. Якщо ціль із фракцій Орків або Племен Огринів, усуває з неї усі бонуси перед атакою.
Перезарядка уміння: 5
-
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4