Онагр vs Тормін

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Онагр Племена огрінів Дух Атака Рідкісний -
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Онагр 60 6 14040 1211 881 90 15 50 40 0
Тормін 60 6 20145 +6105 815 -396 1421 +540 94 +4 15 50 70 +30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Онагр

Нещадні удари

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі.

Електрошок

Формула: 6.6*ATK
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід у разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 3

Захмарне ричання

Формула: 4.6*ATK
Формула: TRG_STAMINA*0.3
Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 50% шанс скоротити шкалу ходу на 30% у разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 5
- -
Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8