Опардин Верховода vs Гірський король

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Опардин Верховода Варвари Магія ЗДР Легендарний -
Гірський король Дворфи Сила Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Опардин Верховода 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Гірський король 60 6 31050 +8580 1432 +562 1112 -99 95 -7 15 63 +13 90 +40 0

Порівняння умінь (скілів)

Опардин Верховода

Парні молоти

Формула: 0.14*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% та 50% шанс заповнити шкалу ходу цього героя на 10%.

Об’єднання племені

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.2*HP
Формула: 0.5*BaseHealMultiplier
Атакує всіх ворогів. Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Союзників під дією Регенерації лікує натомість на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Настанова клану

Усуває всі Блоки бонусів та Штрафи лікування з команди, потім накладає на всіх союзників дві Регенерації 15% і Блок штрафів на 2 ходи. Також має 75% шанс усунути 1 довільний штраф із кожного союзника.
Перезарядка уміння: 4

Сімейні узи (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Щоразу, коли Регенерація лікує союзника, заповнює шкалу ходу цього союзника на 10%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.
Гірський король

Розкати грому

Формула: 0.27*HP+1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Заповнює власну шкалу ходу на додаткових 2% за кожен бонус на цілі.

Зачарована сокира

Формула: 0.3*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Царська сила

Формула: 0.35*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Посилення, Невмирання, Щит союзників і Блок шкоди. Скорочує перезарядку навички Зачарована сокира на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Фабула (Пасивно)

Формула: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Збільшує власну АТК на 50% щоразу, коли вбиває ворога. Максимум: 100%. Має імунітет до Зменшення АТК та Блоку активних навичок.