Опардин Верховода vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Опардин Верховода Варвари Магія ЗДР Легендарний -
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Опардин Верховода 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Тортура 60 6 12720 -9750 1597 +727 859 -352 96 -6 15 60 +10 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Опардин Верховода

Парні молоти

Формула: 0.14*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% та 50% шанс заповнити шкалу ходу цього героя на 10%.

Об’єднання племені

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.2*HP
Формула: 0.5*BaseHealMultiplier
Атакує всіх ворогів. Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Союзників під дією Регенерації лікує натомість на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Настанова клану

Усуває всі Блоки бонусів та Штрафи лікування з команди, потім накладає на всіх союзників дві Регенерації 15% і Блок штрафів на 2 ходи. Також має 75% шанс усунути 1 довільний штраф із кожного союзника.
Перезарядка уміння: 4

Сімейні узи (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Щоразу, коли Регенерація лікує союзника, заповнює шкалу ходу цього союзника на 10%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-