Отаман vs Фенші

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої
Фенші Воїни Сутіні Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Отаман 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Фенші 60 6 16515 -5790 1465 +551 738 -440 97 -3 15 60 +10 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5
Фенші

Леза ворожнечі

Формула: 1.1*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Глухий кут

Формула: 2*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 50% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Шал убивці

Формула: 2.7*ATK
Формула: -0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на ціль Отруту 5% на 3 ходи. Ігнорує 10% ЗАХ цілі за кожну Отруту, що діє на неї.
Перезарядка уміння: 4