Отаман vs Геліор

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний
Геліор Лорди Стяга Сила Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Отаман 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Геліор 60 6 18495 -3810 804 -110 1542 +364 95 -5 15 57 +7 50 +20 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Геліор

Сліпуча алебарда

Формула: 3.2*DEF
Формула: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Формула: 0.75*DEF
Атакує одного ворога. Збільшує власний показник ЗАХ на 5% у разі критичної атаки (максимум 20%). Також лікується на 75% від власного захисту після атаки, якщо показник ЗАХ уже підвищений на 20%.

Сяйво благодаті

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на власну команду Щит, пропорційний 20% завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сонячний опік

Формула: 1*RES
Переносить усі штрафи з власної команди на ціль, потім атакує її базовою навичкою. Під час застосування цієї навички перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН.
Перезарядка уміння: 5

Застерега (Пасивно)

Щоразу, коли ворог атакує учасника команди, що перебуває під дією 2 чи більше штрафів, поглинає 30% зазнаної ним шкоди.