Отаман vs Нехрет Могутній

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої
Нехрет Могутній Несмертна орда Тінь Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Отаман 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Нехрет Могутній 60 6 21480 -825 793 -121 1354 +176 97 -3 15 50 50 +20 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5
- -
Нехрет Могутній

Смертоносна глефа

Формула: 1.3*DEF
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 20% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід. Ефект не можна відбити.

Легіон проклятих

Атакує одного ворога разом із союзниками. До спільної атаки долучаться учасники команди, на яких діє Щит союзників, накладений цим героєм. Союзники атакують базовими навичками. Якщо жоден ворог не гине від цієї атаки, ходить іще раз.
Перезарядка уміння: 5

Інфузія

Накладає на союзника Блок штрафів, Щит союзників 50% та Посилення 25% на 3 ходи. Щит союзників не можна усунути.
Перезарядка уміння: 4

Тривка опіка (Пас.)

Щоразу, коли союзник, на якого діє Щит союзників, накладений цим героєм, зазнає атаки ворога, накладає на цього союзника Щит, пропорційний до 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Навичка не спрацює, якщо на союзника вже діє Щит, накладений цим героєм. У разі накладення Щита також скорочує перезарядку навички «Легіон проклятих» на 2 ходи.

Дбання про своїх (Пас.)

Накладає Блок штрафів та Посилення 25% на 3 ходи на союзника з найнижчим максимальним ЗДР на початку кожного раунду. Також накладає на нього Щит союзників 50% на 6 ходів. Щит союзників не можна усунути.