Отаман vs Трамарія

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої
Трамарія Темні ельфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 23%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Отаман 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Трамарія 60 6 21645 -660 892 -22 1244 +66 105 +5 15 50 50 +20 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Трамарія

Жахливий бруд

Формула: 3.5*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також 30% шанс накласти Страх на 1 хід на ворогів, шкала ходу яких заповнена на 50% або менше.

Застійна хвороба

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після атаки має 80% шанс скоротити шкалу ходу кожного ворога на 30%.
Перезарядка уміння: 5

Емоційна підтримка

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: (0.05*MAX_STAMINA*(removedEffectsCount-removedControlDebuffCount))+(0.1*MAX_STAMINA*removedControlDebuffCount)
Усуває штрафи з усіх союзників, потім заповнює їхні шкали ходу на 15%. Також накладає Блок штрафів на всіх союзників на 2 ходи. Заповнює шкалу ходу кожного союзника ще на 10% за кожен усунений штраф Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокація, Сон, Оглушення або Закляк. Заповнює шкалу ходу кожного союзника на додаткові 5% за кожен інший усунений штраф.
Перезарядка уміння: 5

Надприродна сила (Пас.)

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Має імунітет до Сну, Оглушення, Замороження, Страху й Справдешнього страху. Заповнює власну шкалу ходу на 20% щоразу, коли ворог намагається накласти на цього героя Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію, Сон, Оглушення або Закляк.