Отруйник vs Трунар Дренґ

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Отруйник Ящеролюд Магія Підтримка Епічний Точність 45
Місце: Усі бої
Трунар Дренґ Відступники Дух ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Отруйник 60 6 17175 1002 1156 96 15 50 30 15
Трунар Дренґ 60 6 23130 +5955 870 -132 1167 +11 99 +3 15 57 +7 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Отруйник

Токсичність

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.75*DEALT_DMG
Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.75*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 75% завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування. За кожного удару має 35% шанс активувати одне спрацьовування двох Отрут на цілі.

Нейротоксин

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Роз'їдання

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Штраф лікування 100% на 3 ходи. Також має 75% шанс накласти дві Отрути 5% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Втома

Формула: -0.15*DMG_MUL
Вороги, що перебувають під дією Штрафу лікування, завдають на 15% менше шкоди.
Трунар Дренґ

Кремація

Формула: 0.11*HP
Атакує одного ворога двічі. Миттєво активує Випалювання здоров'я на цілі після атаки.

Ритуальний вогонь

Формула: 0.23*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Випалювання здоров'я на 2 ходи. Штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Смертельний баланс

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.35*HP
Вирівнює здоров'я всіх союзників, після чого атакує одного ворога. Показник здоров'я всіх союзників дорівнюватиме показнику союзника з найвищим здоров'ям. Ігнорує 30% захисту цілі, якщо її поточне здоров'я дорівнює власному поточному здоров'ю або менше за нього. Якщо поточне здоров'я цілі вище за власне, зменшує перезарядку навички «Ритуальний вогонь» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Фортеця (Пас.)

Формула: 0.30*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DMG_MUL
Повертає нападнику 30% зазнаної шкоди, якщо власне здоров'я становить 50% або більше. Натомість, якщо власне здоров'я менше 50%, завдає на 30% більше шкоди.