Озерник vs Модо Дзвінник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Озерник Ящеролюд Сила Атака Рідкісний Швидкість 13%
Місце: Крипти фракцій
Модо Дзвінник Племена огрінів Сила Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Озерник 60 6 12720 1365 815 87 15 57 30 0
Модо Дзвінник 60 6 15360 +2640 1498 +133 1057 +242 99 +12 15 63 +6 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Озерник

Криваві пазури

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. 20% шанс завдати додаткового удару.

Поклик крові

Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Крім цього, накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Хижак (Пас.)

Формула: MAX_STAMINA*0.15
Формула: MAX_STAMINA*0.5
Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожного критичного удару. Заповнює власну шкалу ходу на 50%, коли вбиває ворога.
-
Модо Дзвінник

Кістяне било

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Оглушлива атака

Формула: 3.8*ATK
Формула: 3.8*ATK
Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Завдає додаткового удару ворогам, що перебувають під дією Оглушення. Якщо в команді є Есме Танцівниця, завжди завдає додаткового удару й ігнорує 20% захисту кожного ворога.
Перезарядка уміння: 4

Дзвін розрухи

Формула: 4*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит. Якщо ціль перебуває під дією Кам'яної шкіри, шкода збільшується на 75%. Отримує додатковий хід, якщо ця атака усуває одну Кам'яну шкіру або більше.
Перезарядка уміння: 5

Любий друг (пас.)

Формула: -0.5*REL_TRG_RES
Щоразу, коли вбиває ворога, накладає на 2 ходи Оглушення на ворога з найбільш заповненою шкалою ходу. Діє раз на навичку. Якщо в команді є Есме Танцівниця, власні навички ігнорують 50% опору кожного ворога. Також, якщо в команді є Есме Танцівниця, накладає на себе шар Перехоплення на початку ходу.