Пітіон vs Фейде Сизий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Пітіон Ящеролюд Сила Підтримка Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Фейде Сизий Ящеролюд Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Пітіон 60 6 21135 870 1299 105 15 50 50 0
Фейде Сизий 60 6 22965 +1830 958 +88 1090 -209 105 15 50 30 -20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Пітіон

Хижий посох

Формула: 3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує одного ворога двічі. Після кожного удару лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 5% від власного максимального ЗДР.

Скидання шкіри

Формула: (0.1*REL_TRG_HP)+(0.05*REL_TRG_HP*unappliedStatusEffectsCount)
Усуває всі штрафи з усіх союзників і лікує їх на 10% від їхнього максимального ЗДР. Додатково лікує кожного учасника команди на 5% від їхнього максимального ЗДР за кожен усунутий штраф. Також накладає Блок штрафів на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безсмертний змій

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50%, заповнює їхню шкалу ходу на 50%, а потім накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Покрив (Пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*REL_TRG_BUFF_COUNT
Союзники за кожний бонус на них зазнають на 5% менше шкоди від навичок. Максимум: 25%.
Фейде Сизий

Невагомий спис

Формула: 0.13*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікує всю команду на 5% від власного максимального ЗДР. Кожен удар також має 75% шанс заповнити шкалу ходу союзника з найменш заповненою шкалою ходу на 10%.

Дужі крила

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів і Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 6

Небесний міраж

Накладає Збільшення ОПР 50% і Бездоганну завісу на всіх союзників, окрім себе, на 2 ходи. Скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 3 ходи. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 6

Драконяча швидкість (пас.)

Формула: 0.3
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Ефекти заповнення шкали ходу, застосовані до союзників під дією штрафів Оглушення, Замороження, Сон, Провокація, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівця, посилюються на 30%. Щоразу, коли штраф Вівця на союзникові усувається або припиняє діяти, лікує цього союзника на 25% від його максимального ЗДР і накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.