Пітіон vs Гірський король

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Пітіон Ящеролюд Сила Підтримка Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Гірський король Дворфи Сила Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Пітіон 60 6 21135 870 1299 105 15 50 50 0
Гірський король 60 6 31050 +9915 1432 +562 1112 -187 95 -10 15 63 +13 90 +40 0

Порівняння умінь (скілів)

Пітіон

Хижий посох

Формула: 3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує одного ворога двічі. Після кожного удару лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 5% від власного максимального ЗДР.

Скидання шкіри

Формула: (0.1*REL_TRG_HP)+(0.05*REL_TRG_HP*unappliedStatusEffectsCount)
Усуває всі штрафи з усіх союзників і лікує їх на 10% від їхнього максимального ЗДР. Додатково лікує кожного учасника команди на 5% від їхнього максимального ЗДР за кожен усунутий штраф. Також накладає Блок штрафів на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безсмертний змій

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50%, заповнює їхню шкалу ходу на 50%, а потім накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Покрив (Пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*REL_TRG_BUFF_COUNT
Союзники за кожний бонус на них зазнають на 5% менше шкоди від навичок. Максимум: 25%.
Гірський король

Розкати грому

Формула: 0.27*HP+1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Заповнює власну шкалу ходу на додаткових 2% за кожен бонус на цілі.

Зачарована сокира

Формула: 0.3*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Царська сила

Формула: 0.35*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Посилення, Невмирання, Щит союзників і Блок шкоди. Скорочує перезарядку навички Зачарована сокира на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Фабула (Пасивно)

Формула: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Збільшує власну АТК на 50% щоразу, коли вбиває ворога. Максимум: 100%. Має імунітет до Зменшення АТК та Блоку активних навичок.