Пітіон vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Пітіон Ящеролюд Сила Підтримка Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Пітіон 60 6 21135 870 1299 105 15 50 50 0
Прейва Віроламна 60 6 21975 +840 947 +77 1167 -132 110 +5 15 50 40 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Пітіон

Хижий посох

Формула: 3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує одного ворога двічі. Після кожного удару лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 5% від власного максимального ЗДР.

Скидання шкіри

Формула: (0.1*REL_TRG_HP)+(0.05*REL_TRG_HP*unappliedStatusEffectsCount)
Усуває всі штрафи з усіх союзників і лікує їх на 10% від їхнього максимального ЗДР. Додатково лікує кожного учасника команди на 5% від їхнього максимального ЗДР за кожен усунутий штраф. Також накладає Блок штрафів на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безсмертний змій

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50%, заповнює їхню шкалу ходу на 50%, а потім накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Покрив (Пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*REL_TRG_BUFF_COUNT
Союзники за кожний бонус на них зазнають на 5% менше шкоди від навичок. Максимум: 25%.
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.