Посол Летелін vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Посол Летелін Вищі ельфи Сила Підтримка Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Посол Летелін 60 6 17175 969 1189 106 15 50 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -2970 1630 +661 1002 -187 103 -3 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Посол Летелін

Град списів

Формула: 2.9*ATK
Атакує всіх ворогів. 15% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. За повного здоров'я шанс зростає до 30%.

Стяг єднання

Накладає на союзника Глузування на 2 ходи. Також накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Польовий цілитель

Формула: (0.05*TRG_HP)+(0.025*TRG_HP*totalDecreasedTurnsCountBySkill)
Скорочує тривалість двох довільних штрафів на всіх союзниках на 1 хід. Лікує союзників на 5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує союзників на додаткових 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожен штраф, тривалість якого була скорочена.
Перезарядка уміння: 6
-
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.