Присяжник vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Присяжник Лорди Стяга Сила Захист Епічний -
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Присяжник 60 6 18330 782 1299 95 15 50 40 0
Кронем 60 6 15195 -3135 1564 +782 1002 -297 101 +6 15 63 +13 30 -10 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Присяжник

Лавина

Формула: 1.5*ATK+2.7*DEF
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Замороження на 1 хід. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Пригнічення

Формула: 4*DEF
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% на 2 ходи. 55% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 20%.
Перезарядка уміння: 3

Залякування

Формула: 1.65*DEF
Атакує навмання 4 рази. Кожен удар має 30% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Шанс накласти Блок активних навичок збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Зменшення АТК.
Перезарядка уміння: 5
-
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4