Пророчиця vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Пророчиця Орки Тінь Підтримка Епічний Опір 40
Місце: Усі бої
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Пророчиця 60 6 19320 1145 870 104 15 50 30 0
Естрід Дрімлива 60 6 21135 +1815 1035 -110 1134 +264 115 +11 15 50 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Пророчиця

Удар руків'ям

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс отримати додатковий хід.

Хоругва клану

Накладає на всіх союзників Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Накладає на всіх ворогів Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Опік карми

Формула: targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.005*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)+!targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.03*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)
Формула: (relationChance + 0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill) / relationChance
Усуває усі бонуси з ворогів та союзників, після чого атакує усіх ворогів. Шкода збільшується залежно від кількості усунених бонусів. 50% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. Шанс накласти Сон збільшується на 5% за кожен усунений бонус. Завдає менше шкоди босам.
Перезарядка уміння: 6
-
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1