Провидиця vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Провидиця Темні ельфи Дух Підтримка Епічний Швидкість 24%
Місце: Підземелля
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Провидиця 60 6 15360 1277 1002 98 15 50 30 15
Прейва Віроламна 60 6 21975 +6615 947 -330 1167 +165 110 +12 15 50 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Провидиця

Ектоплазма

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 15%. Цей шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Зменшення К.ШНС або Зменшення К.ШКД.

Нашестя

Формула: 3.3*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення К.ШНС 30% та Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Чорні справи

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкалу ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 4
-
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.