Раф-Матаб vs Фейде Сизий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Раф-Матаб Варвари Дух ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Фейде Сизий Ящеролюд Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Раф-Матаб 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Фейде Сизий 60 6 22965 958 +88 1090 -88 105 +8 15 50 30 -20 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Раф-Матаб

Прадавній спис

Формула: 0.22*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо здоров’я цілі менше 50%.

Панічна втеча

Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Щит кланів

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сплеск сили (Пас.)

Формула: 50
Збільшує власний ОПР на 50 щоразу, коли активні навички не перезаряджаються.
Фейде Сизий

Невагомий спис

Формула: 0.13*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікує всю команду на 5% від власного максимального ЗДР. Кожен удар також має 75% шанс заповнити шкалу ходу союзника з найменш заповненою шкалою ходу на 10%.

Дужі крила

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів і Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 6

Небесний міраж

Накладає Збільшення ОПР 50% і Бездоганну завісу на всіх союзників, окрім себе, на 2 ходи. Скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 3 ходи. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 6

Драконяча швидкість (пас.)

Формула: 0.3
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Ефекти заповнення шкали ходу, застосовані до союзників під дією штрафів Оглушення, Замороження, Сон, Провокація, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівця, посилюються на 30%. Щоразу, коли штраф Вівця на союзникові усувається або припиняє діяти, лікує цього союзника на 25% від його максимального ЗДР і накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.